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 promise  개체는 비동기 작업이 맞이할 미래의 완료 또는 실패와 그 결과 값을 나타냅니다.

Promise는 프로미스가 생성될 때 꼭 알 수 있지는 않은 값을 위한 대리자로, 비동기 연산이 종료된 이후의 결과값이나 실패 이유를 처리하기 위한 처리기를 연결할 수 있도록 합니다. 프로미스를 사용하면 비동기 메서드에서 마치 동기 메서드처럼 값을 반환할 수 있습니다. 다만 최종 결과를 반환하지는 않고, 대신 프로미스를 반환해서 미래의 어떤 시점에 결과를 제공합니다.

Promise는 다음 중 하나의 상태를 가집니다.

  • 대기(pending): 이행하거나 거부되지 않은 초기 상태.
  • 이행(fulfilled): 연산이 성공적으로 완료됨.
  • 거부(rejected): 연산이 실패함.

대기 중인 프로미스는 값과 함께 이행할 수도, 어떤 이유(오류)로 인해 거부될 수 있습니다. 이행이나 거부될 때, 프로미스에 연결한 처리기는 그 프로미스의 then 메서드에 의해 대기열에 오릅니다. 이미 이행했거나 거부된 프로미스에 연결한 처리기도 호출하므로, 비동기 연산과 처리기 연결 사이에 경합 조건race condition은 없습니다.

Promise.prototype.then()  Promise.prototype.catch() 메서드의 반환 값은 다른 프로미스이므로, 서로 연결할 수 있습니다.

 

https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise

 

Promise

Promise 개체는 비동기 작업이 맞이할 미래의 완료 또는 실패와 그 결과 값을 나타냅니다.

developer.mozilla.org

https://jsfiddle.net/mill01/x3n274tq/

 

고급 예제 - JSFiddle

 

jsfiddle.net

 

 

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