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길찾기 알고리즘 : Pathfinding.js https://github.com/qiao/PathFinding.js

A comprehensive path-finding library for grid based games.

이 프로젝트의 목적은 웹 게임에 쉽게 통합 될 수있는 경로 찾기 라이브러리를 제공하는 것입니다. Node.js 또는 브라우저에서 실행될 수 있습니다.

온라인 데모와 함께 알고리즘 실행 방법을 보여줍니다. (길 찾기 속도가 데모에서 느려집니다)

이 프로젝트는 2D 공간에 대한 경로 찾기 알고리즘 만 제공합니다. 3D 환경에서 작업해야한다면 @ schteppe의 포크를 사용할 수 있습니다.

PathFinding.js에 대한 새로운 문서가 작성되었습니다. 여기에서 읽을 수 있습니다. 이것은 매우 초기 단계이며 완벽하지 않으므로 실수로 눈을 뜨고 주저하지 말고 풀 요청을 열어 주면됩니다.

예제 : https://qiao.github.io/PathFinding.js/visual/

 

PathFinding.js

 

qiao.github.io

 

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길찾기(Pathfinding) 알고리즘은 이동 경로를 찾는 방법입니다. 다양한 방법이 있는데요.

각 알고리즘들이 어떻게 동작하는지를 시각적으로 보여주는 서비스를 소개합니다. 

https://qiao.github.io/PathFinding.js/visual/

 

PathFinding.js

 

qiao.github.io

출처 : https://opentutorials.org/course/543/20993

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