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또 한 가지,
글쓰기에서 내가 중요하게
생각하는 것 중의 하나는 '여백'이다.
종이를 꽉 채운 것보다는 여백 있는 그림이
보기에 편하다. 생각할 공간과 여지도 더 많다.
글도 마찬가지이다. 설명으로 가득 찬 글은 읽기가
벅차다. 글 쓴 사람이 설명을 다 해주기 때문에
달리 생각할 필요도 없다. '설명'을 하기보다는
그림을 그리듯 '현장'을 보여주는 글이 낫다.


- 공상균의 《바람이 수를 놓는 마당에 시를 걸었다》 중에서 -


* '위대한 책은 행간이 넓은 책'이라는
말이 있습니다. 고전들은 행간이 넓습니다.
여백이 있고, 글이 곧 그림 같다는 느낌을 줍니다.
사람도 나이가 들고 삶의 지혜가 쌓여가면서
그동안 보지 못했던 행간이 이윽고 보일
때가 있습니다. 여백도 생깁니다.
삶의 기쁨입니다.

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때때로 일이
얼마나 스트레스가 심한지
서로 얘기하던 중, 대부분의 스트레스는
소설이나 다름없는 이야기들을 너무 심각하게
받아들여 생기는 결과임을 열심히 설명했다.
추상화된 이야기 자체는 아무 문제도 없다.
하지만 그 안에서 헤매는 것이 문제를 만든다.
고통은 이들 추상화된 이야기에 푹 젖어
그것들이 실제가 아님을 잊을 때 온다.


- 크리스 나이바우어의 《자네, 좌뇌한테 속았네!》중에서 -


* 소설은
그림으로 치면 추상화와 같습니다.
마음 가는 대로 종횡무진 붓을 놀립니다.
그러나 그 안에 질서가 있습니다. 현실에 상상이
더해지고 깃털보다 더 세밀한 묘사가 덧붙여집니다.
'소설 같은 이야기'는 그래서 재미와 현실감이 있습니다.
그런데 현실은 아닙니다. 자기 삶의 한 부분으로 받아들여
재미있게 즐겨야지 스트레스의 원인이 되거나
고통으로 다가오게 하면 소설과 추상화를
잘못 감상하는 것입니다.

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일반적으로 사람은 
지금의 감정을 설명하고 싶어 한다. 
기쁘면 기쁜 이유를, 우울하면 우울한 이유를 
설명할 수 있어야 마음이 놓인다. 비록 기분이 
썩 좋지 않은 상태라 해도, 언제 어디서부터 
잘못된 것인지를 알아야 인정하고 
받아들일 수 있다고 생각한다. 

- 하지현의《고민이 고민입니다》중에서 - 

* 원인 없는 결과 없습니다.
어떤 일이 벌어진 데에는 반드시 그럴 만한
이유와 시작점이 있습니다. 우울하거나 기분이 
나빠졌다면, 언제 어디서부터 그렇게 되었는지
돌아볼 필요가 있습니다. 그것을 받아들이고
다시 마음을 추스르면 됩니다. 
기분이 바뀝니다. 

 

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How to build an app: 20 great tutorials

http://www.creativebloq.com/app-design/how-build-app-tutorials-12121473

iOS app tutorials

01. Get started as an iOS developer

Got an idea for a killer app but don’t know where to begin? Daniel Bramhall of Visioa explains everything you need to know to start programming for Apple devices.

02. Design an iPhone app user interface

Designing for iOS devices is totally different from designing for the web. Sarah Parmenter explains how to create the perfect user interface for your app.

03. Create an iPad game

Appcelerator Titanium is a fantastically versatile tool for creating mobile apps, as Anton Mills demonstrates with this game for the iPad.

04. Create an iPhone game

Hello Monday walks you through how to turn a rejected concept into a GPS-based arcade game.

05. How to distribute your app

Creating an application can be extremely exciting for any developer but before you get your application published, you need to get it ready. iOS and Mac developer/designer Daniel Bramhall explains how.

06. Get started with geofencing

Explore the location-based services provided by the iOS Core Location framework in Kevin McMahon's guide to building and testing a geofencing-enabled application.

07. Build an iPad app with Sencha Touch

Create a web app that feels native on the iPad and other mobile devices, using the Sencha Touch library. Robert Douglas of mobile design specialists ribot explains how.

Android app tutorials

08. Getting To Know The Android Platform

This article explains what you need to do to build a scalable app that looks and feels right at home on Android, how to test it and your options for distributing it. After reading this article, you should have a good understanding of what kinds of decisions and challenges you will face when creating an Android app.

09. Build your first Android app

This tutorial gets you started with Android development without requiring you to wade through pages of technical documentation. At the end, you'll have written a simple Android app and you will be able to deploy the application onto an emulator or a real Android device.

10. Design an Android app user interface

Android apps can be just as beautiful as their iOS counterparts. Richard Leggett, co-director of Bitmode Ltd, digs deep into the styling and theming and explains how to use just XML and image files to add a fresh look and feel to your app.

11. Automate your app testing

Don’t trust humans to do all of your testing - not even experts. John Senner, Koa Metter, and Emory Myers of MokaSocial reveal how to delegate the dirty work.

12. Make your Android app's voice output accessible

Integrating core accessibility into Android app development is relatively straightforward to do and should be considered as business as usual for every project. Here's how to do it.

Facebook app tutorials

13. Get started with Facebook’s app tools

Techlightenment's systems architect Chas Coppard gives us a rundown of the APIs and plug-ins available to connect your site to Facebook.

14. Build a Facebook app

Facebook recently unveiled the Open Graph as its next generation platform. Mat Clayton shows you how to build a simple demo app on the Open Graph.

App-building frameworks

15. Get started with PhoneGap

In this excerpt from the PhoneGap Beginner's Guide, Nitobi/Adobe's Andrew Lunny goes over the biggest roadblock developers find with the mobile development framework: getting started and building simple apps for iOS, Android, and BlackBerry.

16. Create a theme in jQuery Mobile

We present an exclusive excerpt from jQuery Mobile Web Development Essentials, on the basics of theming and building and using a custom theme for your app.

17. Build a login form with DHTMLX Touch

In this introduction to open source JavaScript framework DHTMLX Touch web developer Alexandra Klenova explains how you can implement a login form for a mobile web app and send form values to the server with Ajax.

18. Code a real-time survey with HTML5 WebSockets

Phil Leggetter explains how to use WebSockets and Pusher to build a demo application, plus how to layer a user experience on to an app using progressive enhancement.

19. Build a game for iOS and Android with Corona

Jonathan Beebe of Ansca, Inc explains how to easily create a fun 2D physics game for iOS and Android mobile platforms using Corona.

20. Style the UI of a Sencha app

In this exclusive excerpt from their book on the Sencha Touch mobile JavaScript framework, John Clark and Bryan Johnson explain how to customise your app and use the Sencha theme engine with SASS and Compass.

And that's it! Have you seen an app tutorial you'd like to recommend? Let us know about it in the comments!

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