The path element is used to create complex shapes based on a series of commands. Each command begins with a letter and is followed by numbers representing x/y coordinates according to the SVG’s viewBox attribute. Uppercase letters represent absolute coordinate movements, and lowercase letters represent relative movements. For simplicity, the Paths app only supports absolute movements.
TheCurveto commanddraws a cubic Bézier curve with control points for the beginning and end of the curve. The final x/y coordinate pair determines where the line ends.
S x2 y2 x y
TheShorthand/Smooth Curveto commanddraws a cubic Bézier curve with a control point for the end of the curve. The first control point is a reflection of the control point from the previous command.
promise 개체는 비동기 작업이 맞이할 미래의 완료 또는 실패와 그 결과 값을 나타냅니다.
Promise는 프로미스가 생성될 때 꼭 알 수 있지는 않은 값을 위한 대리자로, 비동기 연산이 종료된 이후의 결과값이나 실패 이유를 처리하기 위한 처리기를 연결할 수 있도록 합니다. 프로미스를 사용하면 비동기 메서드에서 마치 동기 메서드처럼 값을 반환할 수 있습니다. 다만 최종 결과를 반환하지는 않고, 대신 프로미스를 반환해서 미래의 어떤 시점에 결과를 제공합니다.
Promise는 다음 중 하나의 상태를 가집니다.
대기(pending): 이행하거나 거부되지 않은 초기 상태.
이행(fulfilled): 연산이 성공적으로 완료됨.
거부(rejected): 연산이 실패함.
대기 중인 프로미스는 값과 함께이행할수도, 어떤 이유(오류)로 인해거부될 수 있습니다. 이행이나 거부될 때, 프로미스에 연결한 처리기는 그 프로미스의then메서드에 의해 대기열에 오릅니다. 이미 이행했거나 거부된 프로미스에 연결한 처리기도 호출하므로, 비동기 연산과 처리기 연결 사이에 경합 조건race condition은 없습니다.