로봇 3원칙으로 잘 알려진 미래학자이자 세계 3대 SF 작가로 꼽히는 아이작 아시모프의 대표작. '파운데이션 시리즈'는 아이작 아시모프가 1942년부터 집필하여 사망에 이른 1992년까지 약 50년간 집필한 필생의 역작이자 국가와 인류의 미래를 예측하는 새로운 학문인 '심리 역사학'을 최초로 선보인 작품이다.
2008년 노벨경제학상을 수상한 폴 크루그먼은 '우리 사회가 어떻게 나아갈지를 예측하고 대비하여 더 나은 방향으로 이끄는 학문'인 '심리 역사학'을 전공하고 싶었으나 현실에 없는 학문이라 가장 유사한 학문인 '경제학'을 선택하게 되었다고 고백한 적이 있을 만큼 '로봇 3원칙'과 함께 아시모프를 대표하는 키워드이다.
에드워드 기번의 <로마제국 쇠망사>에서 영감을 얻어 집필된 작품인 만큼, SF라는 외피를 걷어내면 현실 정치와 국가의 흥망성쇄를 다룬 역사적 이야기들이 소설적 재미와 함께 흥미로운 이야깃거리를 선사한다. 이 작품은 휴고상, 네뷸러상, 로커스상 등을 수상했으며, 2013년 현재 할리우드에서 대작 영화로 기획 중이어서 많은 팬들로부터 <반지의 제왕>에 비견될 트릴로지 영화로 기대를 모으고 있다.
2012년에는 유력 대선 예비 후보였던 안철수 의원에 의해 '미래를 위한 노력의 중요성'을 강조하는 작품으로 인용되어 화제를 모으기도 했다. 무엇보다 이번 판본은 국내에 첫 소개되는 아시모프의 유작 <파운데이션을 향하여>를 포함한 완전판 시리즈이며, 과거 짜깁기와 분권, 뒤죽박죽이던 순서를 바로잡아 최초의 출간일순에 맞게 순서를 재정돈함은 물론, 두께에 상관없이 원서와 동일한 권수로 출간하였다.
파운데이션 완전판 1-7
1권 파운데이션
2권 파운데이션과 제국
3권 제2파운데이션
4권 파운데이션의 끝
5권 파운데이션과 지구
6권 파운데이션의 서막
7권 파운데이션을 향하여
저자 : 아이작 아시모프 (Isaac Asimov)
수상 : 1997년 휴고상, 1996년 네뷸러상, 1992년 휴고상, 1983년 휴고상
, 1973년 휴고상, 1972년 네뷸러상
최근작 :<생명과학의 역사>,<아자젤>,<파운데이션을 향하여> … 총 167종 (모두보기)
소개 :
1920년 1월 2일 러시아의 페트로비치(Petrovichi)에서 출생하였으며 3살 때 가족이 미국으로 이주하였다. 1948년 컬럼비아 대학에서 생화학 박사 학위를 취득하여 보스턴대학교에서 생화학 교수를 역임하였다. 그러나 그를 정작 유명인으로 만든 것은 SF 소설이었다. 21세의 나이에 훗날 SF 소설의 초석이 되는 파운데이션 시리즈(Foundation Series)를 시작하였다. 그는 로봇, 엠파이어, 파운데이션 시리즈 등 수상 경력이 있는 SF 소설로 많은 사랑을 받았고 과학에서부터 셰익스피어, 역사에 이르기까지 다양한 주제에 대해 470권이 넘는 책을 저술하였다. 미국 과학 소설 및 판타지 작가 협회로부터 SF 소설의 그랜드 마스터라는 별명을 얻게 되었다. 50년 가까이 모든 연령층의 독자들에게 즐거움과 교훈을 선사하다가 1992년 4월 72세의 나이로 사망하였다.
대표작으로는 총 일곱 편으로 구성된 ‘파운데이션’ 시리즈를 비롯해『강철 도시』『벌거벗은 태양』등의 로봇 시리즈, 그리고 『우주의 기류』『별들은 먼지처럼』등의 은하제국 3부작과 네뷸러상과 휴고상을 모두 수상한『신들 자신』등이 있으며, 영화 <아이, 로봇>과 <바이센테니얼 맨>의 원작인「아이, 로봇」『200년을 산 사나이』가 있다. 아이작 아시모프는 휴고상, 네뷸러상 등을 수차례 수상했으며, 유수 대학으로부터 14개의 명예박사 학위를 받았다. 1971년에는 미국SF작가협회에서 ‘SF의 그랜드마스터’ 칭호를 받은 바 있다. 그리고 그의 이름을 딴 소행성, 과학 잡지, 초등학교가 있고, SF 및 교양과학 분야에 각각 그의 이름이 붙은 상이 있을 정도로 지금도 전 세계적으로 많은 명성을 유지하고 있다.
1. 명(明)-대립의 공존을 통한 철학적 차원의 사유 ‘대립의 공존’이 대립을 돌파한다 철학은 살아 있는 ‘활동’이고 ‘사유’다 ‘서양의 힘’, 산업혁명 중국의 굴욕, 아편전쟁 2. 패(敗)-서양에 의한 동양의 완전 패배 ‘구국구망’을 위해 서양을 학습하다 드디어 ‘배후’의 힘을 보다 ‘가장 큰 힘’, 문화와 사상과 철학 동아시아 철학의 시작, 그 세 개의 풍경 3. 복(復)-서양을 배우다 궁극적 지점을 향한 열의를 갖다 미국은 ‘전략적 차원’에서 잘 형성된 나라 전면적인 부정, 그것이 곧 새로운 탄생 희망의 근거로서의 ‘지금 이 시대’ 철학은 전략 부재의 삶을 파기하는 것 4. 력(力)-문화, 사상, 철학의 힘 철학적이라는 것은 철학적인 높이의 시선을 갖는 일 철학적 높이를 갖는 것이 창의적 삶을 사는 것 판 자체를 새롭게 벌이려는 시도, 그것이 철학이다 모든 철학은 시대의 자식이다
2강-선도(先導) : 이끌다
1. 태(胎)-새로 만들다 철학은 구체적인 현실과 함께 작동하는 것 새로운 ‘장르’를 시작하는 나라가 선진국 질문이 많으면 선진국, 대답이 많으면 후진국 2. 지(知)-창의와 상상이 작동되는 지성적 차원 ‘장르’의 탄생, 그것은 욕망의 변화를 담아내는 것 ‘인간이 그리는 무늬’, 그 시대의 흐름을 읽다 탁월한 인간, 바로 ‘예술가’ 3. 상(峠)-국가 발전의 단계 중진국 패러다임에 갇힌 대한민국 보이지 않는 ‘선진화의 벽’을 넘는 게 우리의 과제 철학, 가장 높은 수준에서 발휘하는 생각 철학은 ‘시대’라는 현실적 맥락 속에 살아 있는 것 철학은 현실 세계를 스스로 읽을 줄 아는 힘 4. 사(思)-철학을 한다는 것의 의미 국가 발전의 기본은 ‘철학적 시선’을 갖추는 일 ‘아직 오지 않은 곳’으로 건너가는 삶을 살아야 꿈을 꾸는 삶이란 ‘나’로 사는 일
3강-독립(獨立) : 홀로 서다
1. 이(理)-최초의 철학적 사유와 발휘 나의 사유 능력으로 세계를 이해하다 “인간이 인간인 이유는 인간에게 있다” 신화의 시대에서 철학의 시대로 이동하다 2. 고(孤)-고독을 기반으로 홀로 선 자 익숙한 것과의 결별, 고독을 자초하다 질문하는 자는 예민하다 ‘자기로부터의 이탈’이 세계를 응시하는 힘 ‘연결’, 그것은 ‘독립’적 주체만 할 수 있는 창의적 활동 3. 시(視)-관찰과 몰입 궁금증과 호기심이 관찰과 몰입을 부른다 익숙함이 생소해지는 순간의 번뜩임 철학은 ‘경이’로부터 시작된다 4. 용(勇)-기존의 것과 불화를 자초할 수 있는 용기 홀로 밝은 빛을 보는 즐거움 세상과의 불화를 자초하는 것, 그것이 용기 진정한 용기는 삶의 불균형을 과감히 맞이하는 것 철학은 사유를 사유하는 것이 아니라 세계를 사유하는 것
4강-진인(眞人) : 참된 나를 찾다
1. 창(創)-훈고적 기풍에서 창의적 기풍으로의 이동 창의적 기풍은 생각의 주도권을 갖는 것 지적으로 부지런한 사람이 되어야 한다 창의적 기풍은 인격의 문제다 기존의 ‘나’를 죽여야 새로운 ‘나’가 드러난다 2. 살(殺)-기존의 가치관을 모두 벗어던지다 자유란, 모든 것이 나로부터 말미암은 상태 기존의 가치관을 죽여야 새로운 통찰이 생긴다 참된 자아는 개방적이다 3. 덕(德)-나를 나로 만드는 힘 덕이 온전해지는 ‘나무 닭’의 경지 진정한 승리의 비결은 ‘태연자약’ 자신을 이겨야 진짜 강자 4. 인(人)-참된 사람이 있고서야 참된 지식이 있다 덕과 지성은 한 덩어리 대증요법에 익숙한 사회는 창의성이 없는 사회 내가 나로 존재해야 민감성이 유지된다 “나의 낡은 나라를 새롭게 하겠다”
5강-문답(問答) : 공유하다
1. 논(論)-사유의 높이를 나누다 2. 공(共)-철학적 삶을 공유하다
참고 문헌
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플랫폼, 시장의 지배자 초연결 사회, 부와 비즈니스의 미래를 통찰하다
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목차
들어가며: 플랫폼은 점점 더 중요해진다!
PART 1. 플랫폼은 무엇이고 어떤 기능을 하는가? 구글을 막강한 권력자로 만든 주역은 플랫폼 다른 곳으로 진출하기 위해 이용하는 수단|컴퓨터, 인터넷의 등장이 가져온 플랫폼 플랫폼의 외형과 역할 외형에 따른 구분: 현실계·하드웨어·소프트웨어·인터넷 서비스 플랫폼| 역할에 따른 구분: 기반형·매개형·복합형 플랫폼 모두가 탐내는 IT 플랫폼은 ‘OS’ 컴퓨터 시스템을 관리하는 보스|OS가 플랫폼으로서 최고의 지위를 누리는 이유 인터넷 최고의 비즈니스 모델 ‘오픈마켓’ 다수의 판매자와 저렴한 가격이 가장 큰 강점|오픈마켓이 되어 버린 소셜커머스| 한 건의 거래가 한 건의 수익을 창출한다 사회적 관계와 일상을 장악한 ‘SNS’ 소셜 그래프는 SNS의 핵심|매일 접속하는 일상의 플랫폼|가장 성공적인 SNS에만 있는 기능
PART 2. 주요 IT 기업들의 플랫폼 비즈니스 최고의 플랫폼을 만들었던 마이크로소프트의 위기 마이크로소프트에 전성기를 가져다준 윈도우95|상장 26년 만에 처음으로 적자 굴욕을 맛보다|지속적인 하락세에 있는 PC 시장|플랫폼에 작용하는 ‘관성의 법칙’|플랫폼의 본분을 망각하다|불안한 마이크로소프트의 미래 플랫폼 기업의 아이콘, 애플 애플Ⅱ라는 플랫폼이 비지칼크라는 킬러앱을 만나다|젊은 잡스가 몰랐던 플랫폼의 성공 방정식| 잡스, 치밀한 플랫폼 전략으로 우뚝 서다|애플이 탁월한 기업인 이유 세상을 제패한 호기심 제국, 구글과 알파벳 최고의 엔지니어와 최고의 비즈니스맨의 만남|프리미엄(Freemium) 전략의 달인| 최고의 딜, 안드로이드와 유튜브 인수|자유와 공유를 추구하는 조직문화 복합형 소셜 플랫폼으로 진화한 페이스북 싸이월드와 마이스페이스 몰락의 교훈|세계 1위의 소셜 플랫폼이 되다| 인스타그램, 왓츠앱, 오큘러스VR을 가진 페이스북|페이스북의 최고 경쟁력은 마크 저커버그 커머스 플랫폼의 대표주자, 대인배 아마존 종이책을 팔던 아마존, 세상의 모든 것을 팔다|세계 최고 수준의 IT 역량을 가진 아마존|제프 베조스의 카리스마 리더십 13억 중국의 플랫폼 기업, 알리바바와 샤오미 커머스와 금융, 양쪽의 플랫폼을 소유한 알리바바| 샤오미는 애플, 구글, 아마존을 합한 회사 한국의 플랫폼 강자, 카카오와 네이버 모바일의 지배자, 카카오|라인 타고 글로벌하게 날아오른 네이버
PART 3. 천의 얼굴을 가진 플랫폼 공유와 협업의 플랫폼, 크라우드소싱 크라우드소싱의 등장 배경과 사례|크라우드소싱 제조사 퀄키의 교훈|크라우드소싱으로 만들어지는 오픈소스 건축물|크라우드소싱이 가진 엄청난 잠재력 십시일반의 투자 플랫폼, 크라우드펀딩 투자자와 창업자를 연결하는 크라우드펀딩|킥스타터와 다양한 프로젝트들|성공과 먹튀 사이의 위험성 돈의 흐름을 바꾸는 금융 플랫폼, 핀테크 핀테크 플랫폼의 다양한 유형과 사례|간편 결제 서비스의 춘추전국시대 온·오프라인의 경계를 허문 유통 플랫폼, 옴니채널 쇼루밍과 해외 직구가 가져온 충격|유통업체들의 옴니채널 전략과 관련 기술| 스마트폰으로 무장한 소비자를 어떻게 상대할 것인가? 온라인 소비자를 오프라인으로 끌어들이는 비즈니스 플랫폼, O2O커머스 우버겟돈과 시장 파괴|주목할 만한 O2O커머스 사례들|트렌드에서 생활로 자리 잡을 O2O커머스 새로운 웹 표준으로 확정된 웹 플랫폼, HTML5 크로스 플랫폼 HTML5의 매력|HTML5의 주도권을 잡기 위한 기업들의 경쟁| HTML5 기반 애플리케이션 개발 플랫폼의 중요성|다양한 기기로 확산되는 HTML5 가상통화 플랫폼, 비트코인 비트코인은 어떻게 만들어지고 사용되는가?|비트코인이 인기를 끄는 이유| 플랫폼의 힘을 보여 주는 비트코인 서비스|비트코인의 어두운 측면|글로벌 가상통화, 비트코인의 시나리오 구름처럼 떠 있는 주문형 플랫폼, 클라우드 컴퓨팅 클라우드의 세 가지 서비스 모델|IaaS의 선구자, 아마존|세계 최대의 클라우드 인프라를 보유한 구글| SaaS의 강자, 세일즈포스닷컴|여전히 클라우드에 소극적인 국내 기업들 새로운 비즈니스 가치를 창출하는 데이터 플랫폼, 빅데이터 국가 정책과 기업 비즈니스에 활용되는 빅데이터|빅데이터 플랫폼 하둡과 분석도구 R|데이터 사이언티스트를 통해 비즈니스 가치 창출하기|빅데이터 시장의 전망과 리스크
PART 4. 플랫폼은 계속 추가된다, 차세대 플랫폼 사물인터넷(IoT)으로 수렴되는 기술과 비즈니스 사물인터넷 시장의 개척자들|사물인터넷 플랫폼으로서의 아두이노|빅뱅을 기다리는 사물인터넷 시장 플랫폼 전쟁이 서서히 격화되는 스마트홈 조명, 보안, 스마트침대까지 주목할 만한 스마트홈 기기들|스마트홈 플랫폼 경쟁에 나선 삼성전자, 애플, 구글 기계와 대화하기 위한 스마트 인터랙션 현재까지는 음성인식이 1순위|치열한 경쟁이 전개될 동작인식|미래를 여는 스마트 인터랙션의 전개 방향 차세대 IT 비즈니스 먹거리, 가상현실(VR) 가상현실 플랫폼의 대표주자, 오큘러스VR|가상현실 시장에 뛰어든 기업들| 가상현실에서 플랫폼이 얼마나 중요한가? 하늘을 나는 드론 플랫폼 에어웨어의 드론 플랫폼과 구성요소|주목할 만한 드론 플랫폼들|해외에서는 드론 기업이 쏟아지고 있다 거부할 수 없는 로봇 시대의 개막 가장 유망한 로봇 플랫폼, ROS|인공지능을 탑재하고 인간의 감정을 읽는 나오치| 로봇 산업이 가져올 혁명적인 사회 변화
PART 5. 플랫폼의 미래, 성공, 교훈 분산 애플리케이션 플랫폼, 이더리움 블록체인 기술을 응용한 이더리움|세탁기가 다른 기기와 화폐를 주고받는다| 서버가 없는 인터넷 서비스|다른 플랫폼을 창조해 내는 플랫폼 플랫폼의 성공요소 세 가지 사용자의 욕구를 사로잡는 ‘킬러앱’|사용자들 간의 관계가 만들어내는 ‘네트워크 효과’| 최고의 플랫폼 기업이 가진 독보적인 경쟁력 ‘로열티’ 플랫폼의 불편한 진실: 난세의 영웅, 또는 독재자 플랫폼의 승자독식과 문제점|공정한 심판으로서의 정부 역할 인문학의 관점에서 살펴본 플랫폼의 본질 플랫폼은 경쟁을 극대화한다|플랫폼은 선택을 촉진한다|플랫폼은 번식을 위한 토대다