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유태(인)식 세미나에서는 이렇게 가르친다.
‘자기 현실에 비추어 볼 때 말도 안 된다 싶은 것을 상상하라고’.
자기에겐 조금 벅찰 수도 있는 비현실적인 목표를 세워서
그것을 어떻게 이룰 수 있는지 그 실제적인 방법에 대해
생각하라는 것이다.
그렇게 하면 모든 게 가능해진다.
-‘천재가 된 제롬’에서

 

 

가야금 명인 황병기 선생님도 ‘불가능성의 매력’을 중요시합니다.
가능한 것을 가능케 하는 것은 아무것도 아니고,
불가능한 것을 가능하게 만들어야 비로소
감동적인 것이 나올 수 있다는 주장입니다.
물방울로 바위에 구멍을 내는 정도의 불가능해 보이는 일에
도전하는 사람들이 많아지길 기대해봅니다.

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예제 중심의 Python 파이썬: 쉽고 재미있는 프로그래밍 언어
 - 인피니티북스/최용 저

 

예제 중심의 Python 파이썬
국내도서>컴퓨터/인터넷
저자 : 최용
출판 : 인피니티북스 2011.11.21
상세보기

 

Yes24 : http://www.yes24.com/24/goods/5983602?scode=032&OzSrank=7

 

시쿨리
 - 윈도우/맥/리눅스 JRE 1.6 이상
 - Sikuli X


안드로이드 스크립팅
 - 안드로이드폰
 - Python 2.6.2

자이썬
 - Jython 2.5

[목      차]

Chapter 1 파이썬 맛보기
Section 01 파이썬 소개
Section 02 파이썬 다운로드와 설치
Section 03 여러 가지 파이썬 쉘
Section 04 파이썬 기초

Chapter 2 시쿨리
Section 01 시쿨리 다운로드와 설치
Section 02 지뢰 찾기
Section 03 아이튠즈
Section 04 시티빌

Chapter 3 안드로이드 스크립팅
Section 01 안드로이드폰에 파이썬 설치하기
Section 02 안드로이드폰에서 코딩하기
Section 03 파일과 폴더 관리
Section 04 사진 찍어 트윗하기
Section 05 비밀번호 생성기 Oplop
Section 06 단어장
Section 07 휴대용 웹 서버

Chapter 4 파이썬
Section 01 파이썬 2와 파이썬 3
Section 02 영화 출연진 집합
Section 03 스페인어로 숫자 읽기
Section 04 모듈(Module)
Section 05 텍스트 파일 편집
Section 06 건축무한육면각체의 비법

Chapter 5 파이썬 꾸러미 활용
Section 01 파이썬 꾸러미 색인
Section 02 외래어 한글 표기 - 한글라이즈
Section 03 파이썬 이미지 라이브러리
Section 04 순서도(Sequence Diagram)
Section 05 Pexpect로 시스템 관리
Section 06 파이썬 구글 차트

Chapter 6 자이썬
Section 01 자이썬 설치
Section 02 안녕, 자이썬

Chapter 7 파이썬, 그냥 재미로
Section 01 지금 바로 시작하기
Section 02 컴퓨터 이해하기
Section 03 응용 분야 탐구
Section 04 파이썬을 더 깊이 공부하기
Section 05 다른 언어 들여다보기
Section 06 소프트웨어 개발 과정 이해하기
Section 07 외국어 공부  

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Can Python be embedded in HTML like PHP and JSP?

파이썬은 PHP JSP처럼 HTML에 포함 할 수 있습니까?

 

 

Use a template engine, such as:

The python wiki also has an article on this topic, with many more suggestions.

 

Yes, I recall there was a python ASP plugin from activestate that works this way.

 

 

 Template

 django  https://docs.djangoproject.com/en/dev/topics/templates/
 jinja2  http://jinja.pocoo.org/docs/
 mako  http://www.makotemplates.org/
 cheetah  http://www.cheetahtemplate.org/
 Cog  http://nedbatchelder.com/code/cog/

 

 

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자바스크립트 소수점 보여주기

 

var tempAvg = 4.436;

 

Math.ceil(tempAvg) : 올림

 

Math.round(tempAvg) : 반올림

 

Math.floor(tempAvg) : 내림

 

parseInt(tempAvg) : 내림(정수)

 

parseFloat("123.4567") : 소수점있는 문자열을 숫자(float)로 변환

 

parseInt("13456") : 문자를 숫자(int)로 변환

 

parseFloat("13456") : 문자를 숫자(float)로 변환

 

var tempAvg = 5.0;

 

소수점 1자리 보여주시 : tempAvg.toFixed(1); -> 5.0

 

소수점 2자리 보여주시 : tempAvg.toFixed(2); -> 5.00

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표준프레임워크 - http://www.egovframe.go.kr/

 

표준프레임워크 소개

등장배경 및 목적
개발프레임워크는 정보시스템 개발을 위해 필요한 기능 및 아키텍처를 미리 만들어 제공함으로써 효율적인 어플리케이션 구축을 지원합니다.“전자정부 표준프레임워크”는 공공사업에 적용되는 개발프레임워크의 표준정립으로 응용 SW 표준화, 품질 및 재사용성 향상을 목표로 합니다.이를 통해“전자정부 서비스의 품질향상”및“정보화 투자 효율성 향상”을 달성하고 대중소기업이 동일한 개발기반 위에서 공정경쟁이 가능하게 됩니다.

표준프레임워크는 기존 다양한 플랫폼(.NET, php 등) 환경을 대체하기 위한 표준은 아니며,java 기반의 정보시스템 구축에 활용하실 수 있는 개발·운영 표준환경을 제공하기 위한 것입니다.


 

특징
  • 개방형 표준 준수
    오픈소스 기반의 범용화되고 공개된 기술의 활용으로 특정 사업자에 대한 종속성 배제
  • 상용 솔루션 연계
    상용 솔루션과 연계가 가능한 표준을 제시하여 상호운용성 보장
  • 국가적 표준화 지향
    민.관.학계로 구성된 자문협의회를 통해 국가적 차원의 표준화 수행
  • 변화 유연성
    각 서비스의 모듈화로 교체가 용이하며 인터페이스 기반 연동으로 모듈간 변경영향 최소화
  • 편리하고 다양한 환경제공
    Eclipse 기반의 모델링(UML,ERD), 에디팅, 컴파일링, 디버깅 환경 제공


 

적용 가능 시스템 조건
아래 세가지 조건을 모두 만족하는 경우 표준프레임워크 적용 가능
자바 기반의 웹 응용 시스템(WAS가 존재하는 경우)
② JavaEE(J2EE) 5 혹은 JDK1.5 이상의 환경
③ 신규 개발시스템으로써, 기존 시스템과 물리적 혹은 논리적으로 구분되는 경우
실행환경 내 모바일 표준프레임워크의 사용자 경험(UX) 지원 기능은 프레임워크와 개발 언어 종류에 상관없이 활용가능 (javascript 기반)




적용 효과
정보시스템을 개발하거나 운영할 때 필요한 기본 기능을 미리 구현한 것으로 이를 기반으로 추가 기능을 개발하여 조립함으로써 전체 정보시스템을 완성할 수 있습니다.
적용효과는 건설/건축분야에서 핵심자재를 모듈화하여 비용 및 공사기간을 단축하는 기법과 유사함
※ 건설/건축분야에서 핵심자재를 모듈화하여 비용 및 공사기간을 단축하는 기법과 유사

『표준프레임워크 적용 전/후 비교표』
표준프레임워크 적용 전 표준프레임워크 적용 후
정보화사업별 동일한 기능들의 중복 개발 공통컴포넌트 재사용으로 중복 예산 절감
기술 종속으로 인해 선행사업자 의존도 높음 표준화된 개발기반으로 사업자 종속성 해소
프레임워크 미 보유업체는 경쟁 불리 프레임워크 무상제공으로 중소기업 경쟁력 향상
정보시스템간 상호 연계 시 많은 기간과 인력이 소요 표준화된 연계모듈 활용으로 상호운용성 향상
개발표준 미흡으로 유지보수가 어려움 개발표준에 의한 모듈화로 유지보수가 용이


표준프레임워크 1.0의 관련 환경 변화
표준프레임워크 1.0이 빠른 속도로 보급 및 확산됨에 따라 관련환경에 많은 변화가 발생하였으며, 이에 대한 분석을 통해 다음과 같은 표준프레임워크 차기 버전(2.0)의 개선 시사점을 도출하였습니다.


 



개선시사점으로 다양한 수준의 개발자 사용지원, 다양한 규모 및 형태의 사업지원, 새로운 트렌드의 기술 반영, 버전업된 오픈소스 반영, 적용현황 파악 도구 및 방안지원임


 

표준프레임워크 2.0의 개선 방향
표준프레임워크 1.0의 관련환경분석으로 다음과 같은 개선전략을 도출하였습니다.


표준프레임워크 2.0 개선 항목 도출은 오픈소스 업그레이드, 경량화 최적화, 표준준수 및 지원, 모바일 표준프레임워크임


표준프레임워크 2.0 기능 확장 방향
표준프레임워크 1.0의 관련환경분석으로 다음과 같은 개선전략을 도출하였습니다.


표준프레임워크 1.0의 관련환경분석하여 개선전략으로 모바일 프레임워크를 추가하였음

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뇌는 특정 향기와 특정 대상을 연결시키는 패턴을 가지고 있다.
하지만 커피 향을 맡으면서 물고기를 바라보면
뇌는 혼란을 느끼게 된다.
후각의 기억을 교란시키는 것은
뇌를 자극하는 좋은 방법 중 하나이다.
이처럼 향에 대한 기존 패턴을 교란시키면
뇌는 이것의 정체 파악을 위해 정신없이 움직이게 되고
이것이 결국 뇌를 단련하는 효과를 가져온다.
-요네야마 기미히로,<젊은 뇌로=뭬튼〈두뇌훈련=0>

 

 

뇌는 언제든 새롭고 낯설고 신기한 것을 좋아한다고 합니다.
우리네 삶도 뇌와 마찬가지입니다.
편안함 속에서의 안주는 퇴보를 가져오고,
우리에게 닥친 혼란은 결과적으로 우리 삶을 단련시킵니다.
늘 그렇듯이 좋은 약은 입에 쓰고,
당장의 편안함은 장기적 퇴보로 이어집니다.

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