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"조금 전
넌 나를 명인이라 불렀지.
명인이 무엇이라 생각하지?
내 생각에 명인이란 무언가를
가르치는 사람이 아니라, 이미 영혼에
잠재되어 있는 지식을 제자가 최선을 다해
스스로 발견해나가도록 격려하는
사람인 것 같구나."


- 파울로 코엘료의《아처》중에서 -


* 세상의 모든 씨앗들은
자신이 무엇을 품고 있는지 모릅니다.
그래서 얼어붙은 동토에서, 축축하고 어두운 땅속에서
좌절하고 절망합니다. 명인은, 스승은, 또는 멘토는
자기가 가진 씨앗 속에 햇살과 바람, 꽃과 열매의
향기가 들어있음을 깨우쳐 주는 사람입니다.
명인이 명인을 만듭니다.

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고통스러운 실수를 통해
나는 "내가 옳다는 것을 안다"에서
"내가 옳다는 것을 어떻게 아는가?" 라는
관점을 갖게 되었다.


- 레이 달리오의《원칙》중에서 -


* 내가 옳다는 것을 아는 것과
내가 옳다는 것을 어떻게 아는지 증명해 내려는 자세는
분명 다릅니다. 실수는 아프지만 나의 잘못된 관점을
증명해 내는 자세를 갖는다면 그 실수도 의미 있는
일이 될 것입니다. 나의 실수를 인정하고 그것을
끝까지 해결한 사람이 얻는 결과는
분명 다릅니다.

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Typing Practice for Programmers | SpeedCoder

 

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https://www.youtube.com/watch?v=SF_smevVSf8 

다른 사람을 바꾸려면 스스로 먼저 바뀌어야 한다.
이 세상이 나아지지 않는 이유는 한 가지 때문이다.
서로가 서로를 변화시키려고만 할 뿐
자신은 변화하려고 들지 않기 때문이다.
- 토마스 아담스(신학 저술가)

일찍이 톨스토이는 ‘모든 사람은 세상을 바꾼다고 생각한다.
그러나 자기 자신을 바꾸는 것을 생각하는 사람은 없다’고 갈파했습니다.
내가 먼저 변해야겠다고 생각하면 마음도 편해지고, 남도 변화시킬 수 있습니다.
남을 먼저 변화시키려고 하면 마음도 무거워지고 실제로 잘되지도 않습니다.
세상을 변화시켜온 자들은 스스로 먼저 변화를 실천한 사람들입니다.

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성적 학대와 같은
수치심으로 이어지는 어린 시절의 경험은
치료로 그 문제가 해결되지 않는다면 종종
평생 비뚤어진 성격을 갖게 한다. 프로이트가
밝혔듯, 수치심은 신경증을 만들어 낸다. 수치심은
감정적, 심리적 건강에 파괴적이고, 낮은 자존감의
결과로 육체적 질병에 잘 걸리게 한다. 수치심에
기반한 인격은 부끄러워하고
고립되며 내성적이다.


- 데이비드 호킨스의《의식 지도 해설》중에서 -


* 인간의 의식에서
가장 낮은 단계가 바로 수치심입니다.
다시 말해 '부정적 에너지'가 가장 높은 의식이
곧 수치심이라는 뜻입니다. 해결되지 못한 수치심은
파괴적이어서 육체적 정신적 질환에도 취약하고
'극단의 선택'을 부르는 악마의 손짓이기도
합니다. 내 안의 수치심을 두려워하지 말고
밖으로 드러내는 용기를 갖는 것이
치료의 첫걸음입니다.

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변수는 프로그래밍에서 "하나의 데이터(숫자, 문자등)를 저장할 수 있는 메모리 공간"으로, 데이터 타입에 따라 정수, 소수, 문자등을 저장할 수 있다.

변수의 이름을 정의함에 있어 일반적인 룰은 아래와 같다. 

- 파이썬에서 예약어는 사용할 수 없다.

- 변수는 하나의 문자(a letter)나 밑줄(underscore) 시작해야 한다. 

- 변수의 두번째 문자부터는 문자(letter), 숫자(number) 또는 밑줄(underscore)를 사용할 수 있다. 

- 변수는 대, 소문자을 구분한다. 

- 변수명의 타입은 값에 따라 변화한다. 

 

표준 데이터 유형

데이터 유형 할당 구분 아이템 구분 특징
숫자 Number Type      
문자 StringType "" or ''    
셋 Set Type {} , 중복제외, 순서없음
리스트 List Type [] ,  
딕셔너리 Dictionary Type {} , 키와 값으로 분리
튜플 Tuple () , 수정불가

 

 

데이터 형식 변환 (Data Type Conversion)

 

Function Description
int(x) x 값을 정수 타입으로 변환한다.
float(x) x 값을 부동 소수점 타입으로 변환한다.
complex(x) x 값을 복소수 타입으로 변환한다.
str(x) x 값을 문자 타입으로 변환한다.
repr(x) x 값을 표현식 문자 타입으로 변환한다.
eval(str) x 값이 문자 타입인지를 검증한다.
tuple(s) s를 튜플 타입으로 변환한다.
list(s) s 값을 리스트 타입으로 변환한다.
set(s) s 값을 셋 타입으로 변환한다.
dict(d) d 값을 딕셔너리 타입으로 변환한다.
frozenset(s) s 값을 고전 셋 타입으로 변환한다.
chr(x) x 값을 문자 타입으로 변환한다.
ord(x) x 값을 정수 타입으로 변환한다.
hex(x) x 값을 16진수 문자 타입으로 변환한다.
oct(x) x 값을 8진수 문자 타입으로 변환한다.

 

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