소프트웨어 개발자의 효율성을 측정하는 것은 수십 년 동안 불가능한 것으로 여겨졌다. 두 명의 맥킨지 컨설턴트는 개발자가 개발자의 생산성을 측정할 수 있는 방법을 소개한다.
우리는 다양한 산업 분야의 많은 기업과 협력한 결과, 소프트웨어 개발자의 생산성을 측정할 수 있는 방법을 찾았다. 3년 전, 맥킨지는 440곳 대기업의 개발자 속도를 분석했다. 그 결과 소프트웨어 개발자의 성과와 회사의 성공 사이에는 분명한 상관관계가 있다는 사실이 밝혀졌다. 이는 IT 기업뿐만 아니라 다른 분야에도 적용된다. 전 세계 소프트웨어 엔지니어의 약 절반이 IT 산업이 아닌 다른 산업군에서 일한다.
ⓒ Getty Images Bank 현재 전 세계적으로 약 2,700만 명의 개발자가 있으며, 440만 명이 미국에 있다. 미국 노동통계국은 2021년부터 2031년까지 이 숫자가 25% 더 증가할 것으로 예측하고 있다. 생성형 AI의 급격한 확산을 고려하면, 개발자 수요는 훨씬 더 커질 것이다.
성과와 직결되는 개발자 생산성
이런 조사 결과를 종합하면, 관리자는 소프트웨어 개발 인재를 가장 잘 활용할 수 있는 방법을 정확히 알아야 한다는 결론에 도달할 수 있다. 오늘날의 소프트웨어 개발은 창의적인 과정일 뿐만 아니라 협업 과정이기도 하므로 이는 쉽지 않은 일이다. 노력과 수익 간의 합리적인 관계를 보장하는 것은 결코 쉬운 일이 아니다. 이미 많은 기업이 시스템, 팀, 개인의 생산성을 측정하는 데 실패했다.
배치 빈도와 같은 알려진 지표는 팀의 생산성을 추적하는 데 도움이 될 수 있지만, 개인의 생산성을 추적하는 데는 도움이 되지 않는다. 하지만 우리는 개발자의 생산성을 측정하는 일이 가능하다고 생각한다. 특히 맥킨지는 이미 이 작업을 수행하고 있는 20여 곳의 IT, 금융 및 제약 회사와 협력하고 있다. 아직 100% 신뢰할 수 있는 결과는 얻은 것은 아니지만, 유망한 결과이다. 맥킨지의 계산에 따르면, 이들 기업은 개발자의 생산성을 측정하고 개선해 오류율을 평균 20~30% 줄이고 고객 만족도를 60%까지 높일 수 있었다.
개발자의 생산성을 측정하는 방법
우선, 구글과 마이크로소프트에서 개발한 두 가지 지표, 즉 소프트웨어 배치 처리량과 안정성을 측정하는 DORA(DevOps Research and Assessment)와 개발자의 개별 생산성을 측정, 이해 및 개선하기 위해 설계된 프레임워크인 SPACE(Satisfaction, Performance, Activity, Communication/Collaboration and Efficiency)를 활용한다. 맥킨지는 이들 지표를 다음과 같은 네 가지 '기회 지향 지표'로 보완했다.
내부 루프 및 외부 루프에 소요된 시간.내부 루프는 코딩, 빌드, 단위 테스트 등 소프트웨어 제품 개발과 직접 관련된 활동을 포함한다. 외부 루프는 코드를 프로덕션 환경으로 이전하는 것과 관련된 활동으로, 통합, 테스트, 릴리스, 배치 등을 말한다. 개발자가 내부 루프에 더 많은 시간을 할애할수록 생산성이 높아지는데, 상위 기업의 경우 이 비율이 70%에 달한다.
개발자 속도 지수(Developer Velocity Index, DVI) 벤치마킹.사내 프랙티스를 다른 회사 또는 경쟁사의 프랙티스와 비교함으로써 개선해야 할 영역을 파악할 수 있다. 백로그 관리, 테스트 또는 보안 및 규정 준수 등이 이에 해당한다.
개발자 기여도 분석.팀이 백로그에 어떤 기여를 하고 있는지 평가한다. 백로그 관리를 측정하는 지라(Jira) 같은 툴을 사용해 성과 향상을 방해하는 부정적인 흐름을 파악할 수 있다. 작업 환경을 개선하고 자동화 수준을 높이거나 팀원 개개인의 기술을 최적화할 방법을 보여줄 수도 있다. 예를 들어, 한 회사는 자사의 최고 개발자들이 코딩 이외의 활동에 너무 많은 시간을 소비하고 있다는 사실을 깨달았고, 모든 개발자가 자신이 가장 잘하는 일에 집중할 수 있도록 운영 모델을 변경했다.
인재 관리.인재 관리의 목표는 직원들이 각자의 재능과 선호도에 따라 배치하는 것이다. 업계 표준 역량 맵을 사용해 조직의 기존 지식, 기술 및 능력을 가시화할 수 있는 점수를 만들 수 있다. 이를 통해 격차와 약점을 파악할 수 있다. 예를 들어, 한 고객사는 경험이 부족한 개발자를 너무 많이 고용하고 있다는 사실을 깨달았다. 이 문제를 해결하기 위해 맞춤형 학습 프로그램을 제공했고, 개발자의 30%가 6개월 이내에 다음 단계의 역량에 도달했다.
이런 접근법은 DORA 및 SPACE와 함께 소프트웨어 생산성에 대한 차별화된 관점을 가능하게 한다. 또한 개발자에게 동기를 부여할 수 있는 방법, 적절한 툴와 전문 지식을 보유하고 있는지, 시간을 어떻게 사용하는지, 팀 구성이 최적화된 상태인지 등을 파악할 수 있다.
성공의 증거는 없지만 명확한 지표
개발자 생산성 측정은 여전히 논란의 여지가 있는 주제이며, 많은 전문가가 우리의 시도를 부정적으로 생각한다는 것도 알고 있다. 하지만 맥킨지와 긴밀하게 협력하는 20개 기업은 이에 동의하지 않는다. 우리는 소프트웨어 개발이 측정이 불가능할 정도로 복잡하고 신비롭다고 생각하지 않는다. 오히려 업데이트를 코딩하고 구현할 때 생성형 AI 도구를 사용하면 얼마나 개선되는지 꽤 잘 예측할 수 있다.
여기서 설명한 개발자 생산성 측정 시스템은 아직 완벽하지 않다. 우리는 개선해야 할 부분에 대한 건설적인 비판을 언제나 환영한다. 하지만 소프트웨어 개발의 중요성이 날로 커지고 인재 확보 경쟁이 치열해지는 상황에서 복잡하다고 미뤄두기에는 너무나 중요한 주제이다.
플로고리듬(Flowgorithm)은 프로그램의 구조를 시각적으로 나타내는 흐름도(flowchart)를 작성하는 도구이자, 그 자체로 프로그래밍 언어입니다. 플로고리듬으로 흐름도만 작성하면 다른 프로그래밍 언어로 코딩하는 과정 없이 곧바로 실행 결과를 볼 수 있으며, 의사코드(pseudocode) 및 각종 프로그래밍 언어 코드를 자동으로 생성할 수도 있습니다.
플로고리듬으로 아주 간단한 hello world 예제부터 시작해 점차 복잡한 알고리듬을 구현(!)해봄으로써, 순수한 재미도 느껴보고 교육이나 실무에 쓸모가 있을지도 알아보려고 합니다.
이 책을 따라 하다보면 다음을 자연스레 익힐 수 있을 것입니다.
흐름도 작성법
플로고리듬 사용법
프로그래밍의 기본 원리
의사코드
기초 알고리듬
흐름도를 직접 작성하지 않더라도, 여기에 실린 흐름도와 실행 영상을 참고해서 각자 사용하는 언어로 구현하는 것도 좋습니다.
hetechnical interviewis hard to master and can be a nerve-racking experience. Not only do you need to know what you are talking about, but you also have to prove it to the personinterviewingyou. Fortunately, most fears of failure in this regard are exaggerated, and often, the interview will boil down to only a few potentially difficult questions.
4 METHODS FOR SOLVING FIZZBUZZ IN PYTHON
Conditional statements.
String concatenation.
Itertools.
Lambda.
One very common problem that programmers are asked to solve in technical interviews and take-home assignments is theFizzBuzz problem. FizzBuzz is a word game designed for children to teach them about division. In the game, each number divisible by three will be returned with aFizzand any number divisible by four will return aBuzz. I was never a big fan of the test, but it can help weed out weaker applicants.
While the test is pretty easy to pass so long as you know the right operators, there are a variety of different ways to solve it. However, some solutions might prove to be more impressive than others, and I think this is something to keep in mind when working on this problem for a real interview. In addition todemonstratingthese alternative methods of solving FizzBuzz, we are going to time each solution and compare the respective results.
How to Solve FizzBuzz in Python
1. CONDITIONAL STATEMENTS
The most popular and well-known solution to this problem involves usingconditional statements. For every number in n, we are going to need to check if that number is divisible by four or three. If the number is divisible by three, it will printFizz; if the number is divisible by four, it will printBuzz. The key here is simply knowing what operators to use to check for divisibility. InPython, we can use the modulus operator,%.
In computing, the modulo operation is meant to return the signed remainder of division. If a number is divisible by another, the remainder will always be zero, so we can use that to our advantage whenever we make our FizzBuzz function. We will structure condition blocks like this, wherenumis the iteration in a list of numbers.
if num % 3 == 0:
print('Fizz')
We can now build an iterativeloopfollowing the same principle, except we’ll be addingFizzandBuzz:
for num in range(1,101):
string = ""
if num % 3 == 0:
string = string + "Fizz"
if num % 4 == 0:
string = string + "Buzz"
if num % 4 != 0 and num % 3 != 0:
string = string + str(num)
print(string)
Though incredibly similar to its regular conditional loop counterpart, the string concatenation method is another really great way to solve this problem. Of course, this method is also all but too similar to the conditional method. The significant difference here is that the conditionals are simply going to be affecting a small sequence of characters put into the string data-type.
for num in range(1,21):
string = “”
if num % 3 == 0:
string = string + “Fizz”
if num % 5 == 0:
string = string + “Buzz”
if num % 5 != 0 and num % 3 != 0:
string = string + str(num)
print(string)
3.ITERTOOLS
Another way we could approach this problem — as well as other iteration problems — is to use the standard library tool,itertools. This will create a loop with better performance than most other iteration methods. Itertools can be thought of as an iteration library that is built to mirror several other extremely performant libraries from other languages, except using pythonic methods for solving problems.
Itertools will need to be imported, however, it is in the standard library. This meanspipwon’t be necessary, but itertools is still considered a project dependency. We are going to utilize three different methods from this module:
cycle():Cycle is a function takes a basic data-type and creates an iterator out of it. This function is useful and makes building custom iterators incredibly easy in Python.
count():Count is another generator that iterates a range. This iterator is often called an “infinite iterator,” which basically means that the count() function could essentially loop on and on forever.
islice(): The islice function is short for “iteration slice.” We can use this iterator to cut out particular elements in a data structure and iterate them.
Combining these methods will allow us to create a new function where we can solve the FizzBuzz problem without using the typical iteration methods in Python that we might be used to.
import itertools as its
def fizz_buzz(n):
fizzes = its.cycle([""] * 2 + ["Fizz"])
buzzes = its.cycle([""] * 4 + ["Buzz"])
fizzes_buzzes = (fizz + buzz for fizz, buzz in zip(fizzes, buzzes))
result = (word or n for word, n in zip(fizzes_buzzes, its.count(1)))
for i in its.islice(result, 100):
print(i)
The benefits of using this methodology is that the itertools library’s methods of iteration are typically going to be a lot faster than the pythonic methods of iteration. While itertools is still pythonic, it is likely that the speed of iterative looping is going to improve when using this library over the typical for loop in Python. Needless to say, creating a faster algorithm than any other applicant could certainly put you on the map for getting the job. This is a valuable module and application of the module for programmers who are still searching for employment.
A tutorial on how to solve FizzBuzz in Python. | Video: Programming with Mosh
4.LAMBDA
Another method we could use to solve this problem is even more Pythonic of a solution, and it makes use of Python’s bridge to scientific computing,lambda. There are a lot of standard functions that can be used with these lambda expressions, and they certainly come in handy. One of the most frequently used methods in this regard is themap()method. This method is going to take an expression that we can create using lambda as well as an iterative data structure.
print(*map(lambda i: 'Fizz'*(not i%3)+'Buzz'*(not i%5) or i, range(1,101)),sep='\n')
For this example, I used the range generator, and the “not” keywords in order to reverse the polarity of the modulus operators usage.
With all of these new ways to solve the problem, you might be wondering which one you should use. Of course, there are going to be trade-offs between the solutions, but in order to really make a great impression, we could narrow our decision down to using either the lambda method or the itertools method.
The lambda method has the advantage of being incredibly concise. However, depending on what code the map() method uses for iteration, it might trail behind the itertools method in terms of speed due to its less efficient iteration. The only way to figure out whether or not this is the case is to run some tests and compare our interpreter return times. So, that is going to be the mission between comparing these two heaps of code. In order to facilitate this comparison, I am going to be using theIPython magicin-line command,%timeit. Let’s start by trying it out on the itertools method. Since I wrote this as a function earlier, I can simply time the function call:
%timeit fizz_buzz(101)
Timed results for FizzBuzz using itertools. | Image: Emmett Boudreau
We will do the same with the lambda method:
%timeit print(*map(lambda i: 'Fizz'*(not i%3)+'Buzz'*(not i%5) or i, range(1,101)),sep='\n')
Timed results for FizzBuzz using the lambda method. | Image: Emmett Boudreau
Just as I predicted, the itertools method came in just a little faster, while the lambda method lagged slightly behind losing less than a millisecond off of the overall interpretation time. The answer here is somewhat of a mixed bag because the concise nature of the lambda expression andmap()function in tandem make the lambda method appear to be a lot more impressive. But the compile time of the itertools method is most certainly impressive because of its speed.
As is often the case in programming, there are multiple ways to do one thing, and as is also often the case, some ways are significantly better than others. There are certainly some trade-offs depending on what methodology you select, but this is what defines your own style as a programmer. I believe regardless of the decision that is made, using these faster methods will almost certainly make any aspiring programmer look a lot more proficient in their take home assignment. Furthermore, any aspiring programmer could certainly learn a lot more about programming and the language they are programming in by trying out different methods of doing the same thing.
from calendar import*
year = int(input('EnterYear: '))
print(calendar(year, 2, 1, 8, 3))
#2 = 2 characters for days (Mo, Tu, etc)
#1 = 1 line (row) for each week
#8 = 8 rows for each month
#3 = 3 columns for all months of the year.