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목련 한 그루를 

심었습니다. 불행하게도 

그 나무는 몇 달 지나지 않아 죽었습니다. 

옮겨 심어진 첫해는 나무에게 대단히 위험한 

해입니다. 토양과 빛, 습도 같은 조건이 본래의 

환경 조건과 다르기 때문입니다. 그래서 나무에게

옮겨진 첫해는 새로운 환경과 밀착하고 

결합하는 일이 가장 중요한 해입니다. 


- 김용규의《당신이 숲으로 와준다면》중에서 -


* 제 경험으로도

나무 한 그루 옮겨 심기가 쉽지 않습니다.

목련, 소나무가 특히 더 어렵습니다. 더 많은 사랑과 

정성과 시간을 쏟아부어야 합니다. 사람 하나 키우기는 

더 말할 나위도 없습니다. 참으로 어렵습니다. 

새로운 환경, 새로운 경험에 도전할 때마다 

뿌리를 잘 내릴 수 있도록 도와주는

좋은 정원사가 필요합니다.



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이제 회사에 갓 들어간 신입, 

이직을 준비하는 분들, 결혼생활을 

시작하거나 이제 그만 함께 살고 싶은 분들,

새로운 도전을 하고자 하는 분들께 

저는 말하고 싶습니다. 삶은 

늘 공사 중이라고요.



- 김창옥의《당신은 아무 일 없던 사람보다 강합니다》중에서 - 



* 일하는 곳이 

나와 맞지 않는다고 너무 흔들리지 마세요. 

지금 이곳이 아닌 다른곳이 더 나아 보일지라도

그곳 또한 공사 중일 겁니다. 완벽한 회사, 완벽한 사람은 

없습니다. 삶이 보다 더 만족스럽고 완전해지기 위해서

우리는 늘 서로 보듬고 힘껏 안아주며

계속 다듬어 가야 합니다. 



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챗봇 시작해보기   https://www.slideshare.net/ssusercf5d12/ss-69518853


Python 으로 Slackbot 개발하기   https://www.slideshare.net/ssusercf5d12/python-slackbot


20170227 파이썬으로 챗봇_만들기     https://www.slideshare.net/KimSungdong1/20170227-72644192


머신러닝의 자연어 처리기술(I)    https://www.slideshare.net/ssuser06e0c5/i-64267027


인공지능, 기계학습 그리고 딥러닝  https://www.slideshare.net/JinwonLee9/ss-70446412  


[F2]자연어처리를 위한 기계학습 소개   https://www.slideshare.net/deview/f2-14341235





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챗봇 개발을 위한 네이버 랩스 api



챗봇 개발을 위한 네이버 랩스 api

1. NAVER LABS 김정희 (jeonghee.kim@navercorp.com) 챗봇 개발을 위한 네이버 랩스 API

2. 2

3. 3 Services Devices

4. 4 Services Devices Ambient Intelligence Service Platform

5. 5 Services Devices Natural Language Interface

6. 6 Why Natural Language Interface ?

7. 7

8. 8

9. 9 제한된 interface 환경 Complex UX

10. 10 인간에게 가장 자연스러운 interface “Speech, Dialogue”

11. 11

12. 12

13. 13 Service Platform 이 된 메신저

14. 14 메신저에서 가장 자연스러운 Service UX “Dialogue”

15. 15 Pizza Service in Messenger

16. 16

17. • Chatbot 으로 서비스 하려면 ? 17

18. • Chatbot 으로 서비스 하려면 ? • ”슈프림피자 4개 주세요” • 무엇을 해야 할까? 18

19. • Chatbot 으로 서비스 하려면 ? • ”슈프림피자 4개 주세요” • 메뉴 : 슈프림피자 • 수량 : 4개 • 의도 : 주문 19

20. • Chatbot 으로 서비스 하려면 ? • ”슈프림피자 4개 주세요” • 메뉴 : 슈프림피자 • 수량 : 4개 • 의도 : 주문 • Natural Language Understanding 20

21. • Chatbot 으로 서비스 하려면 ? • ”슈프림피자 4개 주세요” • 메뉴 : 슈프림피자 • 수량 : 4개 • 의도 : 주문 • Natural Language Understanding • Who? 21

22. • Chatbot 으로 서비스 하려면 ? • ”슈프림피자 4개 주세요” • 메뉴 : 슈프림피자 • 수량 : 4개 • 의도 : 주문 • Natural Language Understanding • Who? • 서비스 개발자 • 어렵다. 귀찮다 22

23. Natural Language Understanding Natural Language 23

24. 24

25. 25 한국어

26. • 한국어 • 교착어 • 조사, 어미, 어간 • 형태소 분석 • 아버지가방에 들어가신다

27. 27

28. • 대화형 인터페이스를 만들 수 있는 엔진 및 개발 툴 • Named entity recognition 및 intent analysis 를 통한 자연어 처리 • Chat bot, app, service, device 등에 자연어 대화 인터페이스

29. • 한국어 자연어 처리 • 한국어 형태소 분석, 자연어 이해 • 한국어를 시작으로 global language 로 확장

30. Natural Language 30

31. • Built - in • Service - defined

32. • “슈프림피자 4개 주세요” • “치즈 3개로 바꿔주세요” • “4개”, “3개” • 수량 정보 • 자주 사용 예상되는 정보 • 수량, 주소, 인명 등 • 알아서 분석 해 줬으면… 32

33. • Built-in entity • 대화 서비스에서 많이 사용될 것으로 예상되는 entity • 장소, 인명, 시간 등 25개 제공 • Built-in intent • 대화 서비스에서 많이 사용될 것으로 예상되는 intent • Yes, no, cancel 등 7개 제공

34. • “슈프림 피자”, “치즈” • Service 에 따라 unique 한 정보 • 서비스 개발자가 직접 • Entity name • Entity list • 피자 메뉴 • 슈프림 : 수프림 • 페퍼로니 : 페페로니 • 치즈 : 치이즈 34

35. • Service-defined entity • 특정 서비스에서 필요하다고 생각되는 unique 한 entity 를 서비스 개발 자가 설정할 수 있는 tool • Ex) 커피 종류, 피자 종류 등 • Service-defined intent • 특정 서비스에서 필요하다고 생각되는 unique 한 intent 를 서비스 개발 자가 설정할 수 있는 tool • Ex) 피자 주문, 날씨 확인 등

36. User Messenger Service AMICA.ai Text NLU Result Service Response

37. • Dialogue management (DM) 은 제공하지 않는다. • Service response 를 결정할 때 dialogue history 사용은 service logic 에서 • DM 및 서비스 시나리오는 서비스 개발자가 직접 • 향후 개발 방향 • DM 까지 편하게 설계할 수 있도록

38. 38 if (!사이즈) printf( ”어떤 사이즈를 원하시나요”);

39. 39

40. 40 Q&A

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네이버 클라우드 플랫폼 무료체험 이벤트 신청. 


https://www.ncloud.com/main/intro



무료 체험 대상 확대 및 기간 연장 안내


안녕하세요.

네이버 클라우드 플랫폼입니다.

 

네이버 클라우드 플랫폼에 보내주신 열띤 성원에 힘입어, 
최초 계획한 1,000명의 무료 체험 신청이 조기 마감 되었습니다.


더 많은 분들이 네이버 클라우드 플랫폼을 체험해 보실 수 있도록 
신청 인원을 2,000명으로 늘리고, 체험 기간도 8월 31일까지로 연장했습니다.


체험 기간 이후에도 계속해서 네이버 클라우드 플랫폼 사용을 원하시는 분들께는,

체험 기간 종료 후 부터 즉시 사용할 수 있는 50만원 이용권(Credit)을 지급해드릴 예정이오니 많은 관심과 참여 바랍니다.(Credit 지급 시점: 8월 31일 / 유효기간: 12개월 )


- 무료 체험 신청 기간 : 2017년 6월 30일까지
- 무료 체험 사용 기간 : 신청일로부터 2017년 8월 31일까지


[무료 체험 신청 바로가기]


※ 5월 16일 이전에 무료 체험을 신청하신 분들도 8월 31일까지 동일한 혜택을 누리실 수 있습니다.
※ 50만원 이용권(Credit)은 8월 31일 이전 유료 사용 전환 절차에 동의 하신 분께 한하여 8월 31일 일괄 지급 됩니다.



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https://developers-kr.googleblog.com/2017/06/android-instant-apps-is-open-to-all.html


Android 빠른 실행 앱 : https://developer.android.com/topic/instant-apps/index.html


안드로이드 인스턴트 앱은 앱을 설치하지 않고도 앱을 실행할 수 있는 새로운 방법입니다. 지난 구글 I/O에서 처음 기능이 공개되었고, 올해 초 몇몇 파트너들과 함께 테스트를 진행하며, 이를 통해 기능을 개선하고 다듬었습니다.

그리고 마침내 이번 2017년 구글 I/O에서 모든 개발자에게 안드로이드 인스턴트 앱이 공개되었습니다. 이미 HotPads, Jet, New York Times, Vimeo, One Football 및 한국의 원티드등 50가지 이상의 앱에서 인스턴트 앱을 적용했습니다. 아직 출시 초기이지만, 초기 데이터는 긍정적인 결과를 보여주고 있습니다. 예를 들어, Jet와 HotPads는 두 자릿수의 구매 증가율을 보이고 있습니다.

(왼쪽에서 오른쪽으로: One Football, Dotloop, Jet, Vimeo, HotPads, The New York Times)



인스턴트 앱 빌드를 시작하려면 developer.android.com에서 안드로이드 스튜디오 3.0 및 안드로이드 인스턴트 앱 SDK의 최신 미리보기를 다운로드 해야합니다. 기본적으로 인스턴트 앱 지원을 위해 기존에 작성된 앱 코드를 활용하실 수 있습니다. 안드로이드 스튜디오는 필요에 따라 사용자가 앱 기능을 추가로 다운로드할 수 있도록 앱 모듈화에 필요한 도구를 제공합니다. 각 앱마다 다르지만 초창기 파트너의 경우 인스턴트 앱 개발에 약 4~6주일 정도 걸리는 것으로 확인되었습니다.

기존 앱과 마찬가지로 Play Console을 통해 인스턴트 앱을 배포할 수 있습니다. 인스턴트 앱 APK를 설치 가능한 APK와 함께 업로드하기만 하면 됩니다.

인스턴트 앱은 40개국 이상에서 사용되는 최신 안드로이드 기기를 기반으로 계속 성장하고 있습니다. 더 나아가 안드로이드 O에서는 인스턴트 앱을 위한 더욱 효율적인 새 런타임 샌드박스, 앱 크기를 줄이기 위한 공유 가능한 지원 라이브러리 및 런처 통합 지원이 제공됩니다.

자세한 내용은 g.co/InstantApps이나 5월 18일에 발표된 '안드로이드 인스턴트 앱 소개' 세션을 다시 시청해 보시기 바랍니다.

개발자 여러분이 인스턴트 앱으로 어떤 새로운 사용자 경험을 만들어내실지 정말 기대됩니다!





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