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Platform Versions


This section provides data about the relative number of devices running a given version of the Android platform.

For information about how to target your application to devices based on platform version, read Supporting Different Platform Versions.

 

 

Screen Sizes and Densities


This section provides data about the relative number of devices that have a particular screen configuration, defined by a combination of screen size and density. To simplify the way that you design your user interfaces for different screen configurations, Android divides the range of actual screen sizes and densities into several buckets as expressed by the table below.

For information about how you can support multiple screen configurations in your application, read Supporting Multiple Screens.

 

Open GL Version


This section provides data about the relative number of devices that support a particular version of OpenGL ES. Note that support for one particular version of OpenGL ES also implies support for any lower version (for example, support for version 2.0 also implies support for 1.1).

 

 

 

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Guideline.js — Create non-invasive tours

guideline.js

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Shuttle — SSH shortcut menu for OS X

shuttle

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Minified.js — A much smaller JS library

minified

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아무런 계획도 없이 우발적으로 시간을 사용하게되면,

곧 무질서가 삶을 지배하게 된다.

 

 - 빅토르 위고

 

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모든 자서전엔 실패를 딛고 일어선 이야기가 나온다.
당신이 지금 세상에서 가장 큰 실패를 한 사람이라면,
세상에서 가장 감동적인 자서전을 준비하고 있는 것이다.
- 정철, ‘머리를 9하라’에서

 

‘어떤 고통이나 비극을 겪고 있다면 그것은
어떤 좋은 것을 얻을 수 있는 기회이기도 합니다.
그것은 우리가 원했던 것일 수도 있고 다른 것일 수도 있지만
위기의 나날이 끝나면 우리는 더 강하고 현명한 사람이 될 것이고
자신의 본 모습을 찾게 될 것입니다.’
- 멕사인 슈널

 

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